Go Get Podcast

Обсуждаем язык Go и всё, что с ним связано

Выпуск #11: Кто такой системный архитектор?

Видео-вариант выпуска на YouTube: ссылка.

Вместе с опытным системным архитектором из LaTech Алексеем Скоробогатым обсуждаем - кто такой системный архитектор, чем он занимается, зачем он нужен, как дорасти до этой позиции, и стоит ли.

Состав:

Sep 09, 2023

Выпуск #10: Новый релиз Go v1.21 - обсуждаем важные изменения

Видео-вариант выпуска на YouTube: ссылка.

Новый релиз выдался очень интересным, добавился ряд крутых фич. Подробно обсуждаем - что добавилось, зачем оно нужно, как с этим работать и др.

Состав:

Apr 12, 2023

Выпуск #9: Скорость разработки и цена ошибки разработчика

Видео-вариант выпуска на YouTube: ссылка.

Обсуждаем:

  • Факторы, которые влияют на скорость работы разработчика
  • Цена и вероятность ошибок во время разработки
  • Почему Линус так быстро пишет код? Почему Star Citizen никогда не выйдет? и др.

Состав:

Apr 12, 2023

Выпуск #8: Pet-проекты для разработчика

Видео-вариант выпуска на YouTube: ссылка.

Обсуждаем пет-проекты в жизни разработчика:

  • какие пет-проекты мы делали, для чего и каковы результаты
  • является ли их наличие/отсутствие плюсом/минусом на собеседовании, что вообще полезного они дают?
  • как находить идеи и время для пет-проектов?
  • что НЕ надо в них делать и другое

Состав:

Feb 24, 2023

Выпуск #7: Как развиваться GoLang разработчику?

Видео-вариант выпуска на YouTube: ссылка.

Говорим о том, как готовиться к собеседованиям, чего от вас будут ожидать, что пригодится на работе, как расти и развиваться в профессии.

Состав:

Feb 06, 2023

Выпуск #6: Монорепозиторий VS Мультирепозиторий

Видео-вариант выпуска на YouTube: ссылка.

Будем обсуждать плюсы и минусы монорепозитория. Это частая тема холиваров, и мы решили внести свой вклад 😊

Состав:

Nov 16, 2022

Выпуск #5: Чистый код в Go - правила хорошего тона для разработчика

Видео-вариант выпуска на YouTube: ссылка.

Обсуждаем вопросы, связанные с написанием хорошего кода в Go: нужен ли он? Насколько важен? Экономит ли "грязный код" время? Как научиться писать хороший код? И др.

Состав:

Sep 19, 2022

Выпуск #4: Собеседование Go-разработчика глазами нанимателя

Видео-вариант выпуска на YouTube

Обсудили вопросы, которые не дают покоя многим разработчикам:

  • Берут ли на работу новичков?
  • Зачем на собеседованиях нужны алгоритмы и live-coding?
  • Достаточно ли скинуть ссылку на pet-project на GitHub'е?
  • Играет ли роль высшее образование?
  • Играет ли роль возраст?
    и др.

Состав:

Sep 04, 2022

Выпуск #3: GameDev в Go

Обсудили вопросы, связанные с геймдевом на го: подходит ли Go для геймдева? Какие основные плюсы и минусы? На какие игровые движки стоит обратить внимание? И др.

Состав:

  • Николай Тузов (разработчик в Lamoda, веду образовательный канал на ютубе)
  • Глеб Яльчик (технический директор Gaijin)
  • Алексей Акулович - работает в inDriver, ранее работал в Tinkoff, ВКонтакте. Занимается backend-стороной сложных и интересных проектов, увлекается геймдевом на Go в качестве хобби.
  • Искандер Шарипов - программист ВКонтакте, работает над компилятором kphp. В прошлом работал над компилятором Go. В свободное время пишет небольшие игрушки на Go.
Aug 13, 2022

Выпуск #2: Почему Go хороший? Почему Go плохой?

Обсуждаем статьи:

Jul 29, 2022

Выпуск #1: Обсуждаем Дженерики

Дженерики вот-вот появятся в Go, их релиз запланирован в версии 1.18. В связи с этим, данная тема очень актуальна и вызывает множество дискуссий в сообществе.

Feb 16, 2022